a5指挥也意识到不妙:
“刚刚应该先杀输出或者侦察!”
远程留在这里又没办法攻击他们,但输出和侦察打人是真的疼。结果队友把狙击干掉了,留下两个近战boss。
队友有些懊恼:
“当时狙击最好打,我没多想。”
打其他人不一定能打死,狙击站那儿射击不动,简直是活靶子。
指挥很快调解好情绪:
“没事,我们狙击手身边还有个队友。你干掉了他也不是完全没有贡献,至少他没办法再狙掉另一个了。”
而且最妙的是狙击身边的正好是医疗,可以直接蹲下来急救。狙击复活起来就端枪瞄准前排,迅速击杀扶苏。
又是软柿子扶苏阵亡。
秦政在心里思考了一瞬回头要怎么安慰儿子,却发现他家太子已经杀气腾腾地复活去了狙击后头。
对着狙击的后脑勺就是一发子弹。
杀完狙击杀医疗,医疗没有反抗能力,双双躺尸。
秦政:……
好吧,看来不用哄了。
接下来的战斗,他就看见儿子开始死盯狙击。仇恨值有点大,无论狙击复活去哪儿都能看见扶苏千里迢迢绕后跑去偷袭。
考虑到本场确实狙击最有威胁,韩信就没管他。放个暴走的太子出去骚扰狙击,对大局有利。
反正侦察本来也是独行侠,满场单独乱跑的。
弹幕上一片欢乐:
「太子:我要把他们豆沙了!!!」
「太子:没完没了了是吧!」
「我发现陛下已经无奈地看了太子好几眼了,有种欲言又止的感觉。」
「盲猜陛下想把太子喊回来,想想又觉得算了,让儿子出去浪吧。」
「这儿子撒手没啊」
「难怪陛下走哪儿带哪儿,亲自盯着都盯不住,放养还得了?」
因为有侦察哪怕自杀都要跑去复活点紧追狙击,偏偏本场的复活点情况根本藏不住,扶苏一看就知道狙击去哪儿复活了,一跟一个准。
所以车轮战全程下来,狙击就没造成多少输出。反复地死去活来,被扶苏追得头大。
刚开始医疗还试图跟着狙击,帮狙击原地复活。
但这样做的结果就是还没来得及用医疗箱,治疗就跟着一起躺了,送对面两个人头。
最后只能放狙击单独出去。
或者回到团队里。
那还不如单独出去呢,至少这么一来狙击还有机会趁着扶苏没复活,先收一两个人头。
留在队伍里的话,就真的什么贡献都做不出来了。
人头比一直没有拉开太大的差距,不像之前那些场次,大秦可以完全碾压敌人。
一方面是因为地图不好,一方面也是敌人更难缠了。
好在即便如此,大秦也稳压一头。
几个人头的差距一直存在,怎么都追不上去。到最后比赛结束时,a5还是差几个。
指挥无奈地摇头:
“赢不了,他们太凶了。”
他也试过用少数一两人的性命把敌方打残,然后再收割人头。这样相当于一换五或者二换五,是可以做到拉平差距的。
奈何韩信很快想出了对策。
这个策略需要敌方聚在一起,如果大家站位很分散的话,一两个人是没有办法做到在自己被射杀前把敌人全部打残血的。
不能这么做,就只能正面拼枪,或者靠狙击远程射杀。可惜狙击被侦察逮得太狠,而自家的侦察又被对面医疗给缠住了。
本来侦察还想学着扶苏去纠缠韩信,谁能想到啊,大秦的医疗拿着手枪就把侦察干掉了,一点机会没给。
侦察几次尝试,送了几波人头,反而把差距又给拉大了。
更糟糕的是,可以站的位置越来越少。狙击要狙人会非常简单,落点太少很容易就预判到走位。
哪怕他们追回人头,狙击也能轻易再拉开。
a5指挥:……
这破游戏还能打?
这次的战斗后,大秦很快摸清楚了a组的实力。而且敏锐发现了自己和a组之间的优劣势,开始针对优势布局。
他们对地图更了解,所以打a组完全可以抓着这点放大。利用地图特性扩大优势,迅速终结比赛。
等到了s组,就更占便宜了。
b组升s组的队伍拥有多两轮的经验呢,这是s组靠观战无法抹平的差距。
秦政总结道:
“赛制特意这么设置,训练赛不让战队熟悉地图,就是想看各队势均力敌。”
碾压性的比赛固然好看,势均力敌才更精彩。s组实力强,b组经验丰富,双方差距缩小,才能打得有来有回。
考场并不在乎谁拿第一谁拿第二,它要的是观赏性。
然而大秦五人在意的只是——
蒙恬询